Pour accompagner la sortie du jeu vidéo Session (Nacon), une campagne digitale a été mise en place avec un objectif principal de maximiser la visibilité du jeu auprès d’une audience ciblée
Objectifs :
• Engager l’audience dans l’expérience du Jeu Session sur Youtube (VTR, CPV)
• Optimiser le Reach
• Associer la marque Session à l’univers du skate et du gaming
Pays ciblés :
• USA
• UK
• Stratégie de diffusion vidéo multicanal
• YouTube
• Instream web & app
• TV Connectées
La campagne Session a dépassé ses objectifs, en atteignant un fort taux d’engagement vidéo et une mémorisation publicitaire élevée. Grâce à une stratégie omnicanale et un ciblage précis (skate & gaming), la campagne a offert une visibilité optimale au jeu, consolidant sa présence sur le marché.
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